[1]
Cruz Riveros, J.W. y Muñoz Beltrán, E.J. 2025. Uso de dispositivos de videojuegos como herramienta innovadora en contextos clínicos y terapéuticos. Revisión integrativa. Revista de la Facultad de Ciencias de la Salud Universidad del Cauca. 27, 2 (dic. 2025), e2565. DOI:https://doi.org/10.47373/rfcs.2025.v27.2565.